第四章 主题三

4-3-4 案例:水果烧烤屋

时间:2019-08-12

  下面是一张幼儿和教师共同设计的幼儿园教室外走廊的空间布局图,其中有一片区域叫“水果烧烤屋”。孩子们是怎么确定这个游戏内容,又是如何开展这个游戏的呢?

图1 幼儿和教师共同设计的走廊空间图

  故事伊始,教师和幼儿一同讨论玩什么,很多幼儿都发表了自己的想法。教师将幼儿的想法进行归类,然后大家用投票的方式决定开一家烧烤屋。教师和幼儿一起为烧烤屋取名,然后将大家的想法一一列出。全班幼儿通过举手投票,最后决定取名为“水果烧烤屋”。

图2 水果烧烤屋全景

  那星光烧烤屋可以烤什么呢?幼儿表达自己的想法,并用图像表征的方式进行表达,有的幼儿画了橘子片,有的幼儿画了苹果片,还有一个幼儿画了豆腐串,等等。他们用海绵纸和竹签把自己的想法进行制作、分类,分为蔬菜类和荤菜类。烧烤屋里除了烧烤,还可以加点什么呢?幼儿用举手投票的方式决定做饼干,教师遵循幼儿的想法,投放了烧烤器具,并为幼儿提供了操作台,星光烧烤屋总算初具规模了。

图3 幼儿自制的烧烤用品

  在烧烤屋刚刚开张那段日子,游戏区的顾客很多。可一段时间后,来这儿游戏的人便不像以前那么多了。怎么办?孩子们对此进行了分组讨论,幼儿各自想出了各种吸引顾客的办法。如下图所示。

图4 幼儿绘制的吸引顾客的办法

  经过一段时间的实践,小朋友发现在吸引顾客的办法中,优惠券的吸引力最大。于是,孩子们决定设计优惠券。可是,怎么设计呢,设计了又怎么让广告呢?围绕这个问题,教师和幼儿又进行了多次的讨论,然后形成了如下的图片。

5 幼儿设计的优惠券

  在后续的游戏活动中,班级的区域游戏越来越多地与走廊里的各类游戏结合起来,形成了一个完全无法命名、无法划清界限的游戏空间。如下图所示。

图6 室内和走廊游戏网

  可见,一个具有流动性的班级空间可以打破区域之间的边界、联通室内室外的功能,支持幼儿根据游戏的需要自由行走、来回穿梭。让班级空间具有流动性,让班级空间活起来,能够“行走”,是教师送给幼儿游戏中最好的礼物!

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