目录
项目一Maya基础
任务一认识Mava
任务二Maya界面基本操作
项目二Surfaces建模
任务一NURBS基本物体的创建及其构成元素
任务二编辑曲线
任务三曲面
任务四编辑曲面
项目三Polygons建模
任务一Polygons建模基础
任务二Polygons基本物体的创建及编辑
任务三Polygons建模常用菜单和工具
任务四Polygons建模综合实例制作
项目四材质与纹理
任务一Hypershade的使用
任务二Maya材质类型及常用属性
任务三程序纹理
任务四UV基础
项目五动画
任务一动画基础
任务二路径动画与驱动关键帧动画
任务三变形器动画
任务四约束的应用
任务五角色动画设定
任务六角色走路动画制作
任务七表情动画制作
项目六灯光和渲染
任务一灯光类型及基本属性
任务二灯光阴影
任务三灯光特效
任务四灯光的链接
任务五关于布光
任务六渲染输出
项目七动力学特效
任务一粒子及其属性
任务二发射粒子
任务三粒子替换
任务四动力场
任务五碰撞与碰撞事件
任务六目标
任务七刚体和柔体
任务八海洋
任务九特效