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动画设计软件应用(Flash CS6动画制作基础)

  • 书名: 动画设计软件应用(Flash CS6动画制作基础)
  • 编著:  人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心
  • 出版社:人民教育出版社
  • 出版时间:2016年8月
  • 丛书:
  • 开本:16
  • ISBN:9787107265884


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目录

项目一Flash CS6基础入门

任务一Flash CS6的操作界面

任务二文件操作

任务三影片的输出与发布

项目二图形绘制基础

任务一位图与矢量图

任务二Flash的对象分类

任务三基本图形绘制

任务四图形编辑与色彩

任务五实例练习——绘制动画角色

任务六对象的变形与操作

任务七对象的修饰

项目三元件与库

任务一关于元件

任务二库的管理

任务三滤镜的应用

项目四元件动画制作

任务一图形元件的应用

任务二影片剪辑元件的应用

项目五动画基础

任务一逐帧动画

任务二传统补间动画

任务三形状补间动画

任务四补间动画

任务五动画预设

项目六层与动画

任务一遮罩层与动画

任务二引导层与动画

项目七文本的使用

任务一创建文本

任务二文本的其他设置

项圈八声音和视频素材编辑

任务一在动画中添加声音

任务二查看与编辑声音文件

任务三导入和控制视频

项目九交互式动画的制作

任务一按钮元件

任务二按钮与脚本的使用

任务三控制动画操作

任务四ActionScript基本常识

项目十骨骼运动和3D动画

任务一骨骼运动

任务二3D动画

内容介绍

"十二五"职业教育国家规划教材·计算机动漫与游戏制作专业·动画设计软件应用:Flash CS6动画制作基础》的编写目的为帮助读者,无论是初学者还是从事动画后期编辑的工作人员,充分了解并掌握Flash CS6动画制作基础。

作者简介

 

精彩书摘

 

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