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三维动画设计软件应用(3dsMax动画案例实训教程)

  • 书名: 三维动画设计软件应用(3dsMax动画案例实训教程)
  • 编著:  人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心
  • 出版社:人民教育出版社
  • 出版时间:2016年8月
  • 丛书:
  • 开本:16
  • ISBN:9787107265815


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目录

项目一折叠椅场景制作…1

任务一创建场景模型…2

任务二制作材质…15

任务三创建摄像机和灯光…18

任务四渲染设置…20

项目二小狗角色制作…23

任务一创建小狗基本形态…24

任务二小狗模型基本形态细化…33

任务三小狗角色材质贴图制作…50

任务四小狗角色最终渲染效果…56

项目三小胖人物角色制作…60

任务一创建小胖角色头部形态…61

任务二制作衣服模型…79

任务三制作四肢及鞋子模型…86

任务四小胖角色材质制作…99

任务五灯光渲染制作…115

项目四动画场景制作——老巷子…120

任务一创建场景模型…121

任务二场景模型细节制作…137

任务三场景材质制作…158

任务四制作场景灯光…164

任务五场景渲染设置…167

内容介绍

动画在科技的推动下已经由传统制作转变到计算机软件制作为主的方式,其中三维制作模式更是迅速发展,当今计算机互联网的运用更直接地把动画推向了多元化发展时代。动画能够进入到社会的各个行业领域之中,如现代电影制作、游戏制作、动画制作、虚拟现实制作、展示设计运用、科研模拟、建筑以及工业设计等领域。如此广泛的运用也吸引了更多的群体进入到三维动画软件的学习和使用中。

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