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常用工具软件(After Effects基础与实例)

  • 书名: 常用工具软件(After Effects基础与实例)
  • 编著:  人民教育出版社课程教材研究所职业教育课程教材研究开发中心
  • 出版社:人民教育出版社
  • 出版时间:2016年8月
  • 丛书:
  • 开本:16
  • ISBN:9787107261107


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目录

项目一After Effects CS6基本操作流程

任务一初始设置

任务二导人素材

任务三编辑与管理素材

任务四预览动态效果

任务五保存项目文件

活动1小鱼游水

项目二图层的运用

任务一理解图层概念

任务二认识图层类型

任务三图层的五种基本变化属性

任务四图层的复制与分割

任务五图层合并与解除图层合并

任务六图层的模式效果

活动2—1时空飞机

活动2—2缩放动画之倒计时

项目三时间线的用法

任务一时间线的功能

任务二重设时间

任务三控制速度

任务四添加与删除关键帧

任务五回放

活动3—1画中游

活动3—2回放效果

项目四遮罩动画

任务一初步了解遮罩

任务二绘制遮罩

任务三创建动态遮罩形状

任务四使用复合遮罩

任务五羽化遮罩

活动4—1魔法书

活动4—2修补动画

项目五文字动画

任务一创建文字动画

任务二文字图层

任务三文字特效预设

活动5—1似水年华

活动5—2西厢记

项目六应用特效

任务一认识特效

任务二了解外挂插件

活动6—1模仿景深效果

活动6—2添加影子

项目七骨骼动画

任务一木偶工具

任务二喷胶工具

任务三设置骨骼动画关键帧

活动7—1水墨花旦

活动7—2韩熙载夜宴图

项目八三维合成效果

任务一三维图像

任务二三维图层

任务三应用摄像机

任务四设置灯光类型

活动8—1月夜花园

活动8—23D魔法盒

项目九渲染与输出

任务一渲染设置

任务二渲染无损设置

活动9—1输出单帧图像

活动9—2输出图片序列

活动9—3输出视频与音频

内容介绍

"十二五"职业教育国家规划教材·计算机动漫与游戏制作专业·常用工具软件:AfterEffects基础与实例》由人民教育出版社出版。

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