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小学《Logo程序设计》目录 |
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第1课 认识计算机
第一节 计算机的组成
第二节 启动计算机
第三节 计算机的应用与发展
第2课 键盘操作
第一节 键盘
第二节 键位与指法
第3课 Logo简介
第一节 什么是Logo语言
第二节 启动Logo系统
第三节 画图
第4课 海龟的本领
第一节 抬笔和落笔
第二节 隐龟和显龟
第三节 海龟的笔擦
第四节 用重复命令画图
第五节 重复命令的嵌套
第5课 海龟的广场
第一节 海龟回家
第二节 屏幕的变化
第三节 屏幕的边界
第四节 清除屏幕
第6课 海龟的坐标
第一节 什么是坐标
第二节 指定坐标
第三节 测试坐标
第7课 简单的过程
第一节 什么是过程
第二节 定义过程
第三节 修改过程
第四节 保存与装入过程
第8课 过程的嵌套调用
第一节 过程的嵌套调用
第二节 过程的多层嵌套调用
第9课 带变量的过程
第一节 带变量的过程
第二节 画圆与圆弧
第三节 画多角星
第10课 递归
第一节 简单的尾递归
第二节 自动修改变量值的尾递归
第三节 条件命令和条件表达式
第四节 条件尾递归
第11课 图形的颜色
第一节 选择画笔颜色
第二节 选择画图时的背景颜色
第三节 为封闭图形着色
第12课 演奏乐曲
第一节 PLAY命令
第二节 TONE命令
第13课 计算与输出
第一节 简单计算
第二节 显示输出
第三节 Logo函数
第四节 用过程计算
第14课 管理工作区和磁盘文件
第一节 管理工作区
第二节 管理磁盘文件
第三节 Logo的功能键
附录:Logo命令索引
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2002-11-14 |
下载:
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| 【下一篇】 |
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