民间游戏是劳动人民口头创作,并流行于民间的游戏。虽然其中或多或少存在着某些时代和地方的局限性,然而却因其简单易学、灵活多变、趣味性强,曾为许许多多的人带来过童年的欢乐。现如今,在“以游戏为幼儿基本活动”的理念倡导下,一些民间游戏经过筛选和改编,具有了更加积极的现实意义和更为丰富的教育内涵,这些游戏广泛地开展起来并深受孩子们的喜爱,同时在幼儿园教育教学中显示出独特的魅力。“摔宝”游戏便是其中一例,通过精心设计,它成为大班幼儿游戏中的最爱。它的玩法并不复杂,但游戏的过程却为幼儿带来多种能力发展的契机,现就其教育价值做一粗浅论述。(游戏的基本玩法及系列活动附后)
一、摔宝游戏使幼儿在不知不觉中快乐地学习数学
1.在游戏中学习加、减运算
游戏的规则必然使幼儿拥有 “宝”的数量发生增减变化,在赢取或输掉的过程中自然地承载了数的加减运算。比如,以菲小朋友和亦番小朋友结对游戏,各自拥有 “宝”的个数是8和10,以菲输了3个还剩5个(即8-3=5);亦番自然地赢了3个,那么总数就会变成13个(10+3=13),明天游戏又继续……因为宝的多少和自己息息相关,每次游戏后孩子们都要数一数自己还有多少“宝”,统计一下“宝”的个数,和游戏前做个比较,评判自己的输赢,在浑然不觉中孩子们反复地进行着加、减运算,计算能力自然地得到提高。在游戏后期,孩子们对于10以内的甚至是20以内的数的加减运算几乎都游刃有余!在游戏中学习,寓教于乐,由此可见一斑!
2.初步尝试简单的统计方法
随着摔宝游戏的开展,孩子们越来越投入,越来越关注“宝”的变化。“统计表”满足了孩子们的需求。
姓名: ⅹⅹⅹ “宝”的变化

表一 表二

表三
表一是最初的统计,孩子们在记录了两周后,提出“老师,如果所有的小朋友在一起,不就知道谁赢了多少输掉多少了吗!”于是表二应运而生,再后来孩子们又提出“老师,还有别的方法能一下子就看出谁赢得了多少该有多好!” 表三就这样诞生。在这一过程中,孩子们不仅形象地接触了正、负数,对坐标产生了浓厚的兴趣,而且学习了基本的统计方法,最主要的是感受到统计带给大家的直观和便利,领略了学习数学的意义!
3.学习估测和比较轻重、厚薄、长短、宽窄、速度快慢等量的变化
可别小瞧这看似简单的一摔,它可是需要策略的呦!想取胜可不是件容易的事!当一位小朋友把“宝”放到地上后,另一位小朋友要观察估测地宝的大小、轻重、厚薄及所处的地形,以便判断用自己手中的哪一个“宝”来对付,如果判断失误,那可就要吃败仗了!想赢取别人的“宝”,摔的技巧也很重要,有时手中的宝需要轻轻摔下去,有时需要用力的很快摔下去;有时要摔在地宝上把它砸翻,有时则需摔到地宝的旁边把它扇翻……孩子们要练就一双“火眼金睛”,准确判断,“以免失手”!在摔的过程中,孩子们真可谓斗智又斗勇,有时围着一个小小的“宝”要瞪着小眼睛、撅着小屁股转上好几圈,真是妙趣横生!可以说,摔宝不仅摔出了童真无限,也摔出了孩子们对量的变化的估算和比较能力!
二、摔宝游戏促进幼儿良好个性的形成和发展
1.使幼儿规则意识逐渐增强
规则是游戏不断深入、丰富和变化的前提,也是合作的基础。随着游戏的发展,规则也随之发生变化,幼儿需要不断地调整自己、约束自己,学习适应和遵守新的规则。例如,随着游戏的深入,曾有过这样的规则。
规则一
规则一般来讲是具有两面性的,有允许或不允许两个范畴。“规则一”中有两层含义:一是宝”的大小是有限制的──10厘米;二是纸质、数量、制作方法是可自由选择的。“规则二”则告诉幼儿:纸质的限制──要使用报纸,但纸质、数量、制作方法是可自由选择的。如果这段时间使用的是规则一,那么只要是10厘米大小的,不管是单层的、多层的还是报纸的、铜版纸的、轻的、重的或用的是什么方法,赢了都算数。但当规则二出现后,就不可以再用规则一来要求自己和别人了。理解这一点是孩子们反复争论、妥协、再争论、再认同的结果。规则三是引起纠纷最多,也是引发思考最多的规则,它进一步加深了孩子们对规则的理解和运用。曾有过很多有趣的争执,如,渺渺使用的是单层宝,萧萧使用了双层宝,结果渺渺输了。渺渺不服气地说:“不算,这不公平!”,可萧萧却据理力争:“现在的规则没有说不许两层对一层!” 渺渺想到规则提示板上大大的“无” 只好认输!可以说,赢得理直气壮、输得心服口服!因为“无”本身也是一个规则呀!孩子们就是在遇到问题、解决问题;产生争执、和解争执的过程中慢慢地理解了规则,并将其作为游戏中出现问题的判断依据和评价的标准。只有当幼儿理解规则时才能遵守规则,遵守规则了才能够很好地合作、继续游戏。在游戏中,孩子们感受着规则对自己、对同伴、对游戏的意义!规则成为一种必须!在理解规则、遵守规则、利用规则的同时,规则意识在孩子们的头脑中逐渐增强!
2.使幼儿自我调节能力逐渐增强
游戏的竞赛性就会有输赢的结果,开始时有些幼儿接受不了输宝的事实,闹情绪的、告状的、耍赖的,争吵的时有发生,这是很正常的,后来,孩子们慢慢地发现,今天输一个,明天不仅能赢回一个也许还能赢更多;今天赢了3个,明天可能又输掉!孩子们真切的体会着“不必计较一时得失”“世情总会变化”这些道理的同时,也学会了用积极的态度来调节自己,面对变化!对于游戏而言,输赢并不是评价的唯一标准,孩子们除了“摔宝大赢家”外还可以努力争取做“有礼貌的摔宝大王”“诚实的摔宝大王”“乐于帮助同伴的摔宝大王”“方法最多的摔宝大王”等等,失此可以取彼,在多向的努力目标中幼儿的情绪保持着平衡。产生矛盾和意见不统一是游戏再所难免的情况,这就需要幼儿学习控制自己的行为、情绪,学习自己解决争端和问题,宽容和忍让别人,当游戏从受阻无法继续到得以顺利进行,幼儿体验到的自然是喜悦和自信!在游戏的过程中,孩子们慢慢地学会了调解和转移失望、不愉快,学会了用乐观、积极的态度去努力和争取!
3.使幼儿的团队意识逐渐增强
自信是合作的前提,合作是形成团队的基础,关注到别人的优点是形成团队精神的关键,而相互学习,互相关心是团队得以保持的动力。游戏从两人玩到多人合作,孩子们经历了个体到集体的过渡,在这个过程中,孩子们意识到合作的必要和有趣。系列活动之四“摔宝大看台”,帮助孩子们梳理了累积的经验,成为关注他人优点,评价自己和他人的大看台,并与环境融为一体,成为互动墙饰的一部分。
我的“宝” 谁喜欢我的“宝”

我们的集体

“我的宝”从制作到介绍,幼儿不仅回顾了自己在游戏过程中的经验和进步,更重要的是体验到了成功,当面对全班所有幼儿做“我的宝”的介绍时更获得自信;“我喜欢的宝”,由父母协助,记录下喜欢哪个“宝”的原因,在关注别人优点的同时,也感受到别人对自己的认可和尊重;再后来,孩子们自愿结队后,合作日记又记录下孩子们共同游戏的点点滴滴:“今天苗苗在‘宝’的中间折起一条小沟的方法很好,我学会了,真高兴!” “我输了两个‘宝’,大家都说‘没关系’,大家对我真好!谢谢!我喜欢这个组!” 在小团队中,自然的轮换着领导和遵从的角色,为了集体的利益,孩子们共同出谋划策,相互协商和学习,胜利了他们一起又蹦又跳,失败了一起懊恼又相互安慰!在游戏中孩子们体验到合作的快乐,以及成为集体一员的归属感,团队意识逐渐增强。
三、摔宝游戏架起幼儿、家长、教师之间沟通的桥梁
有些家长回家后不是不想和孩子聊天、游戏,而是不知和孩子说些什么,玩些什么。自从开展了“摔宝”游戏,“摔宝”就成为家长和孩子共同的话题,他们一起折,一起摔,一起交流游戏“心得”,后来,摔宝上的小问题又成为共同学习的契机,家长感慨地说:“真要感谢摔宝,还是头一次这么亲近的和孩子在一起!”孩子也时常骄傲的称赞:“我爸真棒!”言谈话语间流露出浓浓的亲子之情。
教师作为活动的设计者,始终关注着游戏的过程和变化,“今天收获不小呀!恭喜你!明明!”“苗苗,该加油了,老师相信你!”三言两语,使幼儿感受到老师的关心和鼓励;老师的亲自加盟,又把游戏引向高潮,教师、幼儿成为合作的伙伴、竞争的对手,平等的游戏者,师生关系和谐而亲密!
家长和老师针对孩子出现的问题,如无法面对失败,如何关注他人优点等问题及时沟通,教育观念和策略取得了空前的一致,真正做到了家、园共育,共享了亲历孩子成长的快乐!
“促进幼儿手、眼及身体动作的协调发展”是摔宝游戏最基本的价值,在游戏玩法的探索中,又使孩子们的平衡能力、奔跑能力、投掷能力得到发展;在游戏宽松的氛围中,幼儿可以自由的表达他们的看法、交流他们的经验、抒发他们的感情,语言表达能力也得到提高……或许“摔宝”还有更多的教育价值有待开发,然而在游戏进行中我深深地感到,教师是游戏的开发者、设计者,更是教育价值的挖掘者!我真诚地希望通过我粗浅的阐述,能引起同仁们的关注,继续开发和利用民间游戏的教育价值,为幼儿全面、个性的健康发展起到积极的促进作用!
附:
一、“摔宝”游戏的基本玩法

甲、乙两幼儿合作,各持“宝” (正面) (背面) 若干个,其中甲先把自己的“宝”置于地上,乙用自己的“宝”摔地上的“宝”,如果地上的“宝”被摔得翻了一个个,既由正面翻到了背面,或由背面翻到了正面,那么乙获胜。地上的“宝”被乙赢走。而后,循环。
二、“摔宝”游戏系列活动
活动一 “摔宝”的由来和制作
活动二 自由探索“宝”的多种玩法
活动三 “摔宝”大赢家
探索发现纸质、大小、厚薄、制作方法等对结果的影响。
活动四 “摔宝”大看台
之一:制作、展示、介绍“宝”的演变
之二:交流“我喜欢的宝”
活动五:“摔宝”俱乐部(幼儿自由结队游戏)
活动六:“摔宝”大王评选及颁奖联欢会(邀请家长一同参加)