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一、前言
传统的教学模式以教师为中心,以传授知识为目的,学生的主体地位往往被忽视,其学习的积极性和主动性得不到发展,这是与素质教育的指导思想相矛盾的。本文拟对体育课教学中如何运用情境教学法,如何利用这一方法激发学生学习兴趣,从而调动和发挥学生的学习积极性和主动性问题进行探讨。
二、调查对象与方法
1.调查对象
广西玉林市古定小学实验班五年级(1)班和对照班五年级(2)班的全体学生共98人。
2.实验时间
2002年 9月至 2003年 1月。
3.调查方法
实验班五年级(1)班采用情境教学法,对照班五年级(2)班采用一般教学法,然后进行综合、调查、分析。
在练习轻物掷远教学时实验班采用了情景教学法,而对照班由老师示范讲解动作后,自己练习,最后得出两种不同结果(表1)。在实验班上课采用了情景教学法。上课一开始,带领同学们到公园晨练,有打羽毛球的,有练太极拳的,有跳舞的,有打排球的等等。突然,有几个同学叫了起来,我们的排球飞到池塘中央去了。于是教师召集同学们过来帮忙。大家用小石头投打排球,把排球推到池塘对面去。在创设的情景下,同学们为了表现自我,很乐意进行投掷练习;而对照班按一般教学法进行,学生练习的积极性受到一定影响。
表1 轻物掷远练习中掌握技术的调查统计
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班别 |
人数 |
基本掌握动作(%) |
技术掌握较好(%) |
未能掌握(%) |
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实验班五年级(l)班 |
49人 |
62.4 |
28.5 |
10.2 |
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对照班五年级(2)班 |
49人 |
57.1 |
22.4 |
20.4 |
在进行50米全程跑教学时,实验班采用了情境教学法,而对照班采用一般教学。实验班在练习前,教师设计了“猫抓老鼠” 的情境。一天傍晚,猫大哥还在睡大觉,突然一阵“吱吱喳喳” 的声音把熟睡的猫吵醒了,原来是一只老鼠在抢鸡食吃,于是猫就抖抖身,一下子向老鼠扑了过去。通过这情境,让学生在不同距离的起跑点扮演“猫抓老鼠” 的游戏。这样,学生学习的积极性和主动性很快就被调动起来,课堂气氛很活跃。从调查结果看出,实验班的成绩明显高于对照班(表2)。
表2 50米全程跑练习的成绩统计
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班别 |
人数 |
9"以上(%) |
8"7~9"0(%) |
8"4~8"6(%) |
8"3以下(%) |
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实验班五年级 (1)班 |
49人 |
24.4 |
57.1 |
8.2 |
10.2 |
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对照班五年级(2)班 |
49人 |
40.8 |
51.0 |
6.1 |
2.0 |
两个班采用不同的教学方法,对照班采用一般教学,实验班则采用情境教学,结果证明,实验班的练习效果明显高于对照班(表3)。体育教学中,学生反复练习,易产生疲劳,练习兴趣也随之降低。如在投掷轻物、快速跑、立定跳远等项目的教学中,学生经过较长时间的练习,就会对练习产生厌烦和逃避的心理。教师如果采用情境教学法,学生就会在情景教学中产生兴趣,从而极大地提高学习积极性和主动性。如投掷轻物教学中利用报纸揉成纸团,创设在一个寒冷的冬天里,一群学生在打雪仗,让学生在特定的活动情境中产生兴趣,从而积极主动地进行轻物投掷练习。
表3 学生上课情绪调查统计
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班别 |
人数 |
情绪高昂(%) |
情绪一般(%) |
情绪低下(%) |
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实验班五年级(l)班 |
49人 |
61.8 |
32.7 |
6.2 |
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对照班五年级(2)班 |
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42.5 |
33.9 |
25.1 |
三、结论
1.情境教学能调动学生学习的积极性和主动性,有利于课堂教学任务的完成,使枯燥的教材、单调的练习变得生动有趣,学生学得愉快,练得高兴。
2.情境教学能避免体育教学中的“说教式”传统方法,使学生在活动、锻炼、玩乐中受到潜移默化的教育。
3.情境教学能把学生带入美的意境,启发学生进行美的想象,让学生受到美的熏陶。
四、建议
1.从教材和教学任务的需要出发。是否采用情境教学,创设怎样的“情境”,何时引入“情境”,都要有利于教学任务的完成,不能搞形式主义。
2.创设“情境” 要与教学内容有机地巧妙结合,使人感到合情合理,不能牵强附会,矫揉造作。
3.设计“情境”要适合学生的知识基础、认识水平、生活实际和年龄特点,使学生弄得懂、想得到、学得会、有兴趣。 |